Pemodelan Perangkat Lunak (pertemuan ke-2)
Introduction to Software Engineering
§ Apakah perangkat lunak itu?
§ Apakah peran perangkat
lunak?
§ Bagaimana perkembangan
perangkat lunak?
§ Apakah permasalahan
perangkat lunak?
§ Apakah jenis aplikasi
perangkat lunak?
§ Apakah perbedaan antara
perangkat lunak (software), rekayasa perangkat lunak (software engineering) dan
rekayasa sistem (system engineering)?
§ Apa isu dan tanggungjawab
professional perekayasa perangkat lunak?
`
Tahun-tahun Pertama (Era Pertama)
• Batch Orientation
• Limmited distribution
• Custom software
Era Kedua
¨ Multi user
¨ Real Time
¨ Database
¨ Product Software
Era Ketiga
• Expert system
• AI Machine
• Parallel Architecture
Produk Perangkat Lunak
§ Perangkat lunak adalah sebuah produk
§ Menyajikan potensi komputasi
§ Menghasilkan, mengelola, memperoleh, modifikasi, menampilkan atau mengirimkan informasi
§ Perangkat lunak adalah alat untuk menyajikan sebuah produk
§ Mendukung atau menyediakan langsung fungsi sistem
§ Mengendalikan program lain (mis : operating system)
§ Mempengaruhi komunikasi (mis : networking software)
§ Membantu membangun PL lain (mis : software tools)
Perkembangan Perangkat Lunak
Tahun-tahun Pertama (Era Pertama)
• Batch Orientation
Suatu orientasi di mana proses dilakukan setelah data dikumpulkan dalam satuan waktu tertentu, atau proses dilakukan setelah data terkumpul, lawan dari batch adalah Online atau Interactive Process. Keuntungan dari Interactive adalah mendapatkan data yang selalu up to date.
• Limmited distribution
Suatu penyebaran software yang terbatas pada perusahaanperusahaan tertentu.
• Custom software
Software yang dikembangkan berdasarkan keinginan perusahaanperusahaan tertentu.
Era Kedua
¨ Multi user
Suatu sistem di mana satu komputer digunakan oleh beberapa user pada saat yang sama.
¨ Real Time
Suatu sistem yang dapat mengumpulkan, menganalisa dan mentransformasikan data dari berbagai sumber, mengontrol proses dan menghasilkan output dalam mili second.
¨ Database
Perkembangan yang pesat dari alat penyimpan data yang OnLine menyebabkan muncul generasi pertama DBMS (DataBase Management System).
¨ Product Software
Adalah software yang dikembangkan untuk dijual kepada masyarakat luas.
Era Ketiga
• Distributed system
Suatu sistem yang tidak hanya dipusatkan pada komputer induk (Host computer), daerah atau bidang lainnya yang juga memiliki komputer yang ukurannya lebih kecil dari komputer induk. Lawan dari distributed system adalah Centralized System.
• Embedded Intelegence
Suatu product yang diberi tambahan “Intellegence” dan biasanya ditambahkan mikroprocessor yang mutakhir. Contohnya adalah automobil, robot, peralatan diagnostic serum darah.
• Low Cost Hardware
Harga hardware yang semakin rendah, ini dimungkinkan karena munculnya Personal Computer.
• Consumer Impact
Adanya perkembangan komputer yang murah menyebabkan banyaknya software yang dikembangkan, software ini memberi dampak yang besar terhadap masyarakat.
Era Keempat
• Expert system
Suatu penerapan A.I. (Artificial Intellegence) pada bidang-bidang tertentu, misalnya bidang kedokteran, komunikasi, dll.
• AI Machine
Suatu mesin yang dapat meniru kerja dari sebagian otak manusia. Misalnya mesin robot, komputer catur.
• Parallel Architecture
Arsitektur komputer yang memungkinkan proses kerja LAN paralel, yang dimungkinkan adanya prosesor berbeda dalam satu komputer
Produk Perangkat Lunak
Produk perangkat lunak dibuat untuk pelanggan tertentu ataupun untuk pasar umum Produk perangkat lunak ada dua jenis :
q Generik – dibuat untuk dijual ke suatu kumpulan pengguna yang berbeda atau pasar umum.
q Bespoke (custom) – dibuat untuk suatu pengguna tun
Komentar
Posting Komentar